Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
Znaleziono 27 wyników
Autor Wiadomość
Temat: NN^sundee NN^Dawid vs Woofer SOBD^Mick Dxspoko
michalbiel

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1668

PostForum: 1.13   Wysłany: Sob 18:23, 29 Sie 2009   Temat: NN^sundee NN^Dawid vs Woofer SOBD^Mick Dxspoko
Piękna walka na normalnych surkach archipelagu i z jedyna zasadą peace time(pt) 13:30

http://www.mediafire.com/?sharekey=a1ae8565c51e42248ef1259ff1b60e81e04e75f6e8ebb871
Temat: O zasadach słów kilka
michalbiel

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 7788

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 18:11, 18 Sie 2009   Temat: O zasadach słów kilka
Gra na zasadach wymaga myślenia ale myslenie polega na tym czy teraz zrobic schemat na rycki czy moze schemat na magie n/c pozdro pocwicz

rycerze za mocni to prawda ale tak samo mocni na rules jak ...
Temat: O zasadach słów kilka
michalbiel

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 7788

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 17:13, 18 Sie 2009   Temat: O zasadach słów kilka
1) czyli wierzysz ze azjata w 12 minucie pada na no rules ?

2) wtf chyba troche odbiegasz od tematu koles

3) powtorki jedna gra na 100 rozniaca sie od innych >.<

4) przez niego strzela ...
Temat: O zasadach słów kilka
michalbiel

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 7788

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 16:46, 18 Sie 2009   Temat: O zasadach słów kilka
1) Jestem Azjatą i gram bez zasad hm ? czemu ?

2) Nie ma to jak gra do 30 min i koniec brak rozbudowy jakis ciekawostek tylko dalej to samo zrecznosciowka

3) Bitwy są ciekawsze ? acha czyli spa ...
Temat: Pomysły na lepszą grę.
michalbiel

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3162

PostForum: Archiwum   Wysłany: Nie 14:35, 09 Sie 2009   Temat: Pomysły na lepszą grę.
i tzar stanie się już w 100% grą zrecznościową i wygrają tylko najbardziej wyćwiczeni w klikaniu na szybkość ... może zamiast grać w tzara zróbmy zawody kto zrobi więcej kliknięć w określone pola w mi ...
Temat: Poprawki do 1.13a
michalbiel

Odpowiedzi: 128
Wyświetleń: 13485

PostForum: Archiwum   Wysłany: Nie 14:29, 09 Sie 2009   Temat: Poprawki do 1.13a
hmm piorun jednak raczej sie mylisz ... Gram w tzara online na bieżąco... gralem na 1.10 - Mick.....

ze mnie nie kojarzysz to nie wyklucza ze gram >.<pozdro>.<

- ktoś poda jakiś spos ...
Temat: Poprawki do 1.13a
michalbiel

Odpowiedzi: 128
Wyświetleń: 13485

PostForum: Archiwum   Wysłany: Sob 22:58, 08 Sie 2009   Temat: Poprawki do 1.13a
tak patrze na te wszystkie rozmowy i we wszystkich patchac wszystkie zasady powstaly w obronie azjatow ktorych i tak jest malo na zasadach...

Dac azjatom krowy (i teraz krzyk wszystkich europejc ...
Temat: Mick vs Thor vs Damian10021
michalbiel

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1506

PostForum: 1.13   Wysłany: Nie 20:40, 21 Gru 2008   Temat: Mick vs Thor vs Damian10021
Wracam do formy Smile

http://www.republika.pl/brzetek/MickvsThorvsDamian10021.rar

//
Ostrzeżenie słowne, za nieprzestrzeganie regulaminu, polecam go przeczytać.
Link podmieniony

K.K
Temat: poprawka do 1.13a?
michalbiel

Odpowiedzi: 49
Wyświetleń: 5844

PostForum: Archiwum   Wysłany: Sob 23:14, 20 Gru 2008   Temat: poprawka do 1.13a?
ale europejczyk na czas walki zabija krowy i ma +40k zarcia a azjata ciagle ciuła powoli a jak za duzo zrobi gospodarki to za maly limit i euro go jedzie swoim powerem - kulturystyka
Temat: poprawka do 1.13a?
michalbiel

Odpowiedzi: 49
Wyświetleń: 5844

PostForum: Archiwum   Wysłany: Sob 21:42, 20 Gru 2008   Temat: poprawka do 1.13a?
Skoro azja ma mniej zarcia - to szybciej sie jej konczy zarcie w gospodzie

proponuje wyeliminowanie gospody lub zmniejszenie jej znaczenia w walce zeby nie bylo 100 wytrenowanych normalnie i 500 z ...
Temat: poprawka do 1.13a?
michalbiel

Odpowiedzi: 49
Wyświetleń: 5844

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pią 9:57, 19 Gru 2008   Temat: poprawka do 1.13a?
CZyli wszystkim o to chodzi żeby gra niezaszybko sie konczyła i zeby azja nie padala po 30 minucie

-zwiekszmy limit azji do 350 lub 325 (azja musi miec wiecej wieskow i ma gorsza armie zdeka)
-tan ...
Temat: Dyskusja na temat zasad - TEMAT GŁÓWNY zobacz 1 post
michalbiel

Odpowiedzi: 354
Wyświetleń: 31449

PostForum: Patch 1.13b   Wysłany: Śro 20:21, 17 Gru 2008   Temat: Dyskusja na temat zasad - TEMAT GŁÓWNY zobacz 1 post
mury obronią przed wjazdem na farmy azjaty

Haos twierdzisz że przez obalenie zasad gra bedzie krotsza ?

ludzie zaczna sie obmurowywac i bronic kazdej jednostki

wojna partyzancka tu chodzilo ...
Temat: Dyskusja na temat zasad - TEMAT GŁÓWNY zobacz 1 post
michalbiel

Odpowiedzi: 354
Wyświetleń: 31449

PostForum: Patch 1.13b   Wysłany: Śro 16:59, 17 Gru 2008   Temat: Dyskusja na temat zasad - TEMAT GŁÓWNY zobacz 1 post
Miałem się nie odzywać ale do k nędzy nie mogę milczeć w tej sprawie.

Strategia to 50% twojego rozbudowania 50% jak zaatakujesz

Czy Napoleon pytał gdzie ma atakować ? - Nie

Czy słyszeliście o ...
Temat: Dyskusja na temat zasad - TEMAT GŁÓWNY zobacz 1 post
michalbiel

Odpowiedzi: 354
Wyświetleń: 31449

PostForum: Patch 1.13b   Wysłany: Sob 15:02, 13 Wrz 2008   Temat: Dyskusja na temat zasad - TEMAT GŁÓWNY zobacz 1 post
zasady sa do dupy przed kazdym atakiem mozna sie obronic

-atak na tyl

a wiecie co to mur,patrol czy zwiad ? nie wiecie to przegrywacie nie korzystacie przegrywacie a tym co sie tego nie chce r ...
Temat: Hiszpańskie zasady
michalbiel

Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 6768

PostForum: Patch 1.10 (1.11)   Wysłany: Śro 9:34, 19 Mar 2008   Temat: Hiszpańskie zasady
lorys z tym pomyslem z gildiami sie nie zgodze
gildie niszczy sie bardzo dlugo (5k hp) zdazy wojsko dobiec albo wiesniacy naprawiac
A jak wam nie pasuje ze atakuja od tylu to albo ogrodzcie farmy cz ...
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)