Forum Karczma "U Cesarza"
Forum o Tzarze
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy  GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Kampania "Smocza Krew"
Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
 
To forum jest zablokowane, nie możesz pisać dodawać ani zmieniać na nim czegokolwiek   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi    Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna -> Kampanie Użytkowników / Kampanie Nieskończone
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Nigi
Moderator



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 349
Przeczytał: 35 tematów

Pomógł: 33 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Opole / Wrocław

PostWysłany: Nie 16:45, 28 Maj 2006    Temat postu: Kampania "Smocza Krew"

Ponieważ niektórzy naciskali, żebym udostępnił pierwszą mapę, więc to też czynię. W skrócie kampania opowiada o losach pewnego rekruta, który został właśnie wysłany/zesłany do fortu na obrzeżach wielkiego imperium. A co dalej to zobaczycie... :>

http://breathtaken.net/nigi/random/SmoczaKrew.rar

Czekam na komentarze, uwagi, sugestie, narzekania :>


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
mamin
Satrapa



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 12 Maj 2006
Posty: 40
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Hong

PostWysłany: Nie 17:30, 28 Maj 2006    Temat postu:

Kampania jest fajna ale nie super więc dam jej w ocenie 9/10 bo mi się trochę fabuła zbyt bardzo nie podobała

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Nigi
Moderator



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 349
Przeczytał: 35 tematów

Pomógł: 33 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Opole / Wrocław

PostWysłany: Nie 18:01, 28 Maj 2006    Temat postu:

Dzięki za ocenę. Mhm, zdaję sobie sprawę, że w pierwszej mapce niewiele widać fabuły. Ale zapewniam, że rozwinie się ona w kolejnych mapkach Smile

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kamil Kania
Moderator



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1109
Przeczytał: 44 tematy

Pomógł: 37 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 19:02, 28 Maj 2006    Temat postu:

Mapka prawie idealna, szkoda że mi sie nie chce nad innymi tyle siedzieć.

Mam dwa poważne zastrzeżenia:
- czemu daleś zamiast ikonek "?" niespecjalnie to sie mi podoba, lepiej juz bez żadnych w takim razie
- przeszłem tylko jedną dodatkowa misję, o tych krowach i tu jest jeden blad, otóz jak ten farmer cie prowadzi to ona czeka na ciebie, a przy okazji walki z tymi zbojcami latwo go zgubic, mi sie to stalo, zanlazłem farme ale to przecież to nic nie daje, musialem poswiecic pare dobrych minut na znaleźienie farmera, lepiej było by dać żeby byl widoczny albo zeby odrazu szedł do farmy.

Cóż fabula fajna - widać ze wszystko dopiero sie zacznie, tylko szkoda że w prologu nie było widac jej przedsmaku, to może zniechecic do dalszego grania w Kampanie. Podobał mi sie pomysł z turniejem łuczników.

Ocena 9+/10 - ta ocena nie precyzyjna bo to tylko jedna mapka i tak ja oceniam Wink Nie przegladnolem całej dokładnie wiec nie wykluczam że moze byc tam jeszce pare blędów.

Bierz sie zaq reszte kampanii - to moze byc prawdziwy hit Laughing


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Obieżyświat
Ciężka Konnica



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 19 Kwi 2006
Posty: 415
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/3

PostWysłany: Nie 19:05, 28 Maj 2006    Temat postu:

Super, super i jeszcze raz super. Nigi widać że wiesz o co chodzi!
Ocena 10/10 Very Happy


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Nigi
Moderator



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 349
Przeczytał: 35 tematów

Pomógł: 33 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Opole / Wrocław

PostWysłany: Nie 19:17, 28 Maj 2006    Temat postu:

Co do ikonek to faktycznie, na razie gdzieniegdzie poumieszczałem "?" jako tzw. placeholdery. W ostatecznej wersji oczywiście będą pozamieniane na właściwe ikony postaci (jak już je narysuję Razz).

Hmm, racja z tym farmerem, specjalnie zrobiłem tak, aby czekał gdy gracz zostanie w tyle, bo inaczej jak się go zgubi to nie będzie wiadomo, gdzie jest ta jego farma, ale nie pomyślałem też, że z drugiej strony to gracz może pójść w inną stronę a potem mieć trudności ze znalezieniem farmera... Hmm, ciężka sprawa, oba rozwiązania mają pewne minusy, chyba że zrobić tak, że jeśli gracz oddali się i przez pewien czas nie przyjdzie to farmer sam pójdzie do domu (albo spowrotem do miejsca gdzie na początku stał)?

Jeśli chodzi o fabułę, to poprawię to jak już będę miał wszystkie mapy. Po prostu fabułę układam w pewnym stopniu dynamicznie, tzn. jej rozwój wymyślam na bieżąco na podstawie wydarzeń w aktualnej mapie, więc z tego powodu czasami historia ma nagłe zwroty, których nawet ja wcześniej nie planowałem Razz

W każdym razie dzięki za ocenę, z pewnością zmotywuje mnie to do szybszego skończenia kampanii. Niech się tylko ta sesja skończy.... :>


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
mihalo
Rycerz



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 315
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/3

PostWysłany: Nie 19:38, 28 Maj 2006    Temat postu:

Szczerze mówiąc spodziewałem sie po Tobie Nigi czegoś dobrego, a tu... aż mi kopara opadła Smile - swietne dopracowanie szczegułów. Teren stwarza niesamowity klimat, to słownictwo - miód Smile. Chciałbym także aby aby podczas ekranu opowieści leciała jakaś muzyczka w tle, bo do tej historii mi takie rozwiązanie jakoś pasuje.

Miałem pewien problem z tym farmerem właśnie, gdy kazał mi iść za nim to go zgubiłem Smile i poszedłem w lewo postrzelać na turnieju gdy później znalazłem farmę to zobaczyłem tylko góre mięsa a po farmerze ani śladu (nie wiem czy to przez rozbójników, których spotkałem po drodze i przed nimi uciekłem?)

Oczywiście takie mini wstawki jak z tym orłem, niedźwiedziami to było bardzo innowacyjne posunięcie, duży plus.

No i chciałbym powiedzieć że nikt nie zwrócił uwagi na targowisko, zastanówcie się choć przez chwilę ile pracy trzeba włożyć w zrobienie takiego dodatku - uwaga zwłaszcza do ludzi robiących mapy.

Plusem jest ciekawe wykorzystanie znaku jako zagrody Smile

10-/10 - sadzę że bardziej zaawansowanej mapki jeszcze nie widzieliśmy (przynajmniej w polskim wydaniu), stąd ocena bardzo wysoka za dopracowanie wszystkich elementów.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Nigi
Moderator



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 349
Przeczytał: 35 tematów

Pomógł: 33 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Opole / Wrocław

PostWysłany: Nie 19:51, 28 Maj 2006    Temat postu:

Dzięki, miło mi to słyszeć Very Happy

Co do muzyki, hmm, nie powiem żeby to była dziedzina mi bliska, szczególnie jeśli chodzi o tło muzyczne.. Stąd też może mi być ciężko coś dobrać. No ale multimedia to już chyba będzie końcowy etap składania wszystkiego w całość, gdy cały szkielet kampanii będzie sprawnie działał :>

Farmer - Hmm, zdecydowanie muszę wrzucić to szybko na liste todo. To jeden z tych elementów, których samemu się nie zauważa (bo w końcu jak testowałem, to za nim szedłem, albo się na moment zatrzymywałem, ale nigdy całkowicie nie zbaczałem z drogi), a które wychodzą na wierzch dopiero jak inni wezmą się za mapę Smile

Niedźwiedzie i orzeł... Uhm... co za orzeł?! Pierwsze słyszę Razz Albo coś mój brat ustawił nie mówiąc mi o tym, albo gdzieś jakiś orzeł jakoś przypadkiem podleciał (nawiasem mówiąc to świetna myśl wykorzystać też ptactwo do map - np. jako posłańców itp, ciekawe na ile można ich kontrolowac rozkazami)

Co do targowiska, taaa, trochę reguł było do tego koniecznych Smile Niestety edytor nie pozwala na wyświetlanie wartości zmiennych w jakiegokolwiek typu wiadomościach (a przynajmniej nie znam metody, aby to uczynić, choć ciągle zastanawia mnie funkcja @str), więc nie mogłem tak zrobić, by podawał o ile obniżył cenę i jaka jest aktualna cena.

No, teraz tylko mam nadzieję, że nie zawiodę was przy kolejnych mapach i będziecie równie zadowoleni Smile


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Gość




Kto mieszka za ścianą?



PostWysłany: Pon 15:22, 29 Maj 2006    Temat postu:

Ocena?

Dziesięć...

Bo cóż tu więcej mówić - najlepsza mapa jaką dotychczas widziałem - mapy oceniane na 10/10 www.tzar.xt.pl nie doruwnują jej do pięt

Na targu dodaj konia Very Happy
Powrót do góry
mihalo
Rycerz



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 315
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/3

PostWysłany: Wto 19:19, 30 Maj 2006    Temat postu:

Aha i z tym orłem to jednak można to zrobić, przecież stwarzasz jednostkę orła, on odlatuje a jak opuści dany obszar to znika ;]

dodałem notkę o twojej kampanii na mojej www.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Lula
Mag



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 12 Kwi 2006
Posty: 126
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: Z innego wymiaru

PostWysłany: Wto 21:11, 30 Maj 2006    Temat postu:

Jest pewiem błąd w mapce, gdy poinformowałem tego generała o tym że znalazłem tych bandytów to żołnierzemnie otoczyli i nie mogłem wyjść...

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Nigi
Moderator



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 349
Przeczytał: 35 tematów

Pomógł: 33 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Opole / Wrocław

PostWysłany: Wto 22:21, 30 Maj 2006    Temat postu:

Taak, to istotnie jest problem, gdy wiele jednostek otrzyma rozkaz strzeżenia jakiegoś obiektu. Hmm, może pewne opóźnienie w wydaniu polecenia strzeżenia by wystarczyło? Bo ostatecznie jak gracz się oddali, a potem zatrzyma to i tak będzie mógł zostać zablokowany :>

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Lula
Mag



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 12 Kwi 2006
Posty: 126
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: Z innego wymiaru

PostWysłany: Śro 12:39, 31 Maj 2006    Temat postu:

Mogło by byc że ich gracz kieruje a gdy się dojdzie do bandytów to są już pod rozkazami imperium Wink

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
aragorn
Kapłan



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 28 Kwi 2006
Posty: 140
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: ... i po co ?

PostWysłany: Pon 14:26, 26 Cze 2006    Temat postu:

Kampania do której nie da się przyczepić to jedna z najgorszych rzeczy dla oceniającego . BO NIBY JAK MAM WYTKNĄĆ BŁĘDY SKORO TAM PRAWIE ICH NIE MA ?! Więc podam tylko ocene ... tylko jaką podać skoro ani to nie jest 9+/10 , ani 10-/10 ? Zastosuje się do zasady "na korzyść ocenianego " i dam 10-/10 Smile
Czekam na dalszy ciąg kampanii . I nie spartol mi jej bo bardzo ciekawie się zapowiada .


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez aragorn dnia Wto 10:52, 27 Cze 2006, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Durin
Wieśniak



Kto mieszka za ścianą?
Dołączył: 26 Cze 2006
Posty: 1
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Pon 21:10, 26 Cze 2006    Temat postu: RRRRRRRRRAaaaaaaaaatttttttttttuuuuunnnnnKKKKKKKUUUUUUUUUUuuU

Nie wiem czemu ale nic mi niechce działać. Zadna mapka ani kampania...
Może to nie ten program? używam Windows Media Player. Pomóżcie mi ...
Z góry dzikuję... Exclamation


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
To forum jest zablokowane, nie możesz pisać dodawać ani zmieniać na nim czegokolwiek   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi    Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna -> Kampanie Użytkowników / Kampanie Nieskończone Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
Strona 1 z 4

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin